"كينكت" كان يضم عدسة كاميرا ومستشعرات لالتقاط الحركة (رويترز)
في عام 2017، أسدلت مايكروسوفت الستار على مشروعها جهاز "كينكت" (Kinect) الذي كان يمنح مستخدمي منصات "إكس بوكس" طرفية للتحكم في الألعاب دون الإمساك بذراع التحكم، وذلك عبر استشعار حركتهم والتقاطها بكاميرات ومستشعرات خاصة.
ورغم أن الشركة حاولت ترويج الطرفية الفريدة من نوعها للمستخدمين عبر إرفاقها مع منصات "إكس بوكس وان" وحتى عبر دعم وتقديم مجموعة من الألعاب المميزة لها، فإن مصيرها كان الإلغاء التام بعد توقف الدعم البرمجي لها.
وتعد طرفية "كينكت" ميتة منذ نحو 9 سنوات، إذ أصبحت منصات الشركة الجديدة لا تدعمها ولا توجد برمجيات أو ألعاب تستخدمها رسميا من مايكروسوفت، وهذا ما دفع المستخدمين الذين امتلكوا تلك المنصة للبحث عن حلول مبتكرة.
وجاءت هذه الحلول على شكل مجتمع مفتوح المصدر يدعى "أوبن كينكت"، وفق تقرير موقع "ميك يوز أوف" التقني الأمريكي، ويوفر المجتمع أداة مفتوحة المصدر أيضا لتوصيل "كينكت" مباشرة بأجهزة الحاسوب المختلفة والاستفادة منها.
ومع انتشار مفهوم البرمجة بالذكاء الاصطناعي والقدرات التي منحتها للمستخدم التقليدي، استطاع المستخدمون إيجاد استخدامات جديدة للأداة وإعادتها إلى الحياة، وفيما يلي مجموعة من أبرز الاستخدامات الجديدة لطرفية "كينكت":
التعليقات (0)